문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/네메시스/World Uprooted (문단 편집) ==== 차크람 연구자 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''차크람 연구자''' ||<|6> [[파일:차크람 연구자.png|width=230px]] [br] [[https://shadowverse-portal.com/image/card/phase2/common/E/E_116821010.png|진화 후 일러스트]] || || '''영어명''' ||<-3> Vibrochakram Thrower || || '''일어명''' ||<-3> チャクラムオフィサー || || '''클래스''' || 네메시스 || '''타입''' || 기계 || || '''비용''' || 8 || '''레어도''' || 실버 || || '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 || || '''카드 효과''' ||<-4> * 빛의 아티팩트 * 프라임 아티팩트 '''【출격】''' '''【결단】'''으로 선택한 카드 하나를 소환. ---- '''【가속화 3】''' 상대방 추종자 하나에게 피해 3. '''패러다임 전환''' 1장을 내 손에 넣는다. || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 경량화와 효율화로 기계는 연구자를 위해 최적화되었다. 기계를 장착한 연구자는 전투 체험 또한 직접 행한다. 연구자의 안전은 확보되어, 기술 개발은 더욱 촉진되었다. - 기계 개발소의 연구 일지 2 || ||<-4> 일심불란한 연구는 기계의 가능성을 믿기 때문에. 연구자는 자신의 육체조차 실험을 위해 선뜻 내놓는다. 기계로 인해 길고 긴 생명의 역사가 다시 쓰여진다. - 혁신의 은혜 2 || >'''출격''': 원반으로 잘게 썰어주지. (輪切りにしてやるよ。) >'''공격''': 원반 받아라! (輪切りだ。) >'''진화''': 원반에 원반을 겹쳐 공격한다! (輪に輪をかけて攻める!) >'''파괴''': 이젠 싫어...(金輪際、ごめんだ…)[* '결단코, 어디까지나'를 뜻하는 金輪際에 바퀴, 원을 뜻하는 輪이 들어간 것을 이용한 말장난. 여기서는 부정을 뜻하는 의미의 ごめん이 합쳐져 전체적으로 두번 다시는 싫음을 뜻하게 되었다.] >'''가속화''': 일심전력! (大車輪!)[* 大車輪이 '톱니바퀴'와 '일심전력' 두 의미를 가지는 것을 이용한 말장난.] 빛과 프라임 아티팩트 중 하나를 필드에 소환하는 대신 8코 2/2의 낮은 스탯을 가지고 있고 가속화 3으로 3점 번딜과 패러다임 전환을 패에 추가해준다. 로테에서 유일한 프라임 아티팩트 지원 카드이지만 8코나 요구하는데다 본체는 2/2의 저열한 스탯에 두 추종자 모두 단독으로는 필드 개입효과가 없어서 결국 빛티팩트를 선택할 확률이 높다. 문제는 빛티팩트가 5코,프라임이 7코라서 8코나 되는 이 카드를 쓰는건 손해가 크며 가속화도 애매한게 번딜은 3이고 패러다임 전환을 추가해주는데 3코나 소비하는데 이정도 효과면 보통 2코 번딜 표준값이라는걸 감안하면 성능 자체가 뒤떨어진다.[* 현재 2코 번딜은 3점 번딜에 토큰 카드추가나 공버프등 효과가 붙는게 표준인데 3코 번딜 표준인 4딜 이상인거도 아니고 토큰 한장 추가한다고 3코나 소비하는 셈이며 번카드는 아닌지만 2코 2/2 표준 스탯인 무선 로봇 조종사가 브론즈이면서 똑같이 패러다임 전환을 획득한다. ] 그래도 일단 가속화가 패러다임 전환을 손에 넣으면서 데미지까지 줄 수 있다는 점때문에 네메시스판 맹화의 티라노사우루스 같은 느낌으로 사용은 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기